# Zdroje a licence

Ověřeno 15. 10. 2026.

## Geometrie

**BodyParts3D, © The Database Center for Life Science licensed under CC Attribution 4.0 International.**

- Oficiální databáze: https://dbarchive.biosciencedbc.jp/en/bodyparts3d/download.html
- Aktuální licence, aktualizovaná poskytovatelem 27. 2. 2025: https://dbarchive.biosciencedbc.jp/en/bodyparts3d/lic.html
- Licence CC BY 4.0: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Archiv: https://dbarchive.biosciencedbc.jp/data/bodyparts3d/LATEST/isa_BP3D_4.0_obj_99.zip
- Tabulka názvů: https://dbarchive.biosciencedbc.jp/data/bodyparts3d/LATEST/isa_parts_list_e.txt
- Tabulka členství: https://dbarchive.biosciencedbc.jp/data/bodyparts3d/LATEST/isa_element_parts.txt
- Mitsuhashi N. et al., *BodyParts3D: 3D structure database for anatomical concepts*, Nucleic Acids Research 37 (2009), D782–D785: https://doi.org/10.1093/nar/gkn613

Použity byly výhradně oficiální soubory BodyParts3D 4.0. Starší kopie projektu uvádějí CC BY-SA 2.1 Japan; tento balíček odkazuje na aktuální oficiální licenci CC BY 4.0. Při dalším zveřejnění modelu, jeho renderů a odvozených pracovních listů zachovejte výše uvedenou atribuci a odkaz na licenci a uveďte své další úpravy.

Provedené úpravy: výběr anatomických částí, česká metadata, sjednocení měřítka a souřadnic, mírné odtažení paží, nové matné materiály, snížení polygonů, rigidní animační hierarchie, kamery, popisky a vlastní poznávačky. Kostrč a spona stydká jsou nově vytvořené zjednodušené výukové tvary. Nové skripty, česká data a tyto doplňky jsou poskytovány s balíčkem pod CC BY 4.0; atribuce „Kostra pod lupou — LAB Aréna, 2026“. Žádná geometrie ani textura z Corinthu nebyla použita.

`scripts/source_manifest.json` zaznamenává zdrojové FJ a FMA identifikátory pro každou převzatou strukturu. Zuby a chrupavky se nepočítají mezi kosti. Model není souborem 206 samostatných kostí: člení hrudní kost na tři části, ponechává některé chrupavky a zuby a neobsahuje všechny anatomické struktury člověka.

## Anatomické reference pro faktickou kontrolu

OpenStax, *Anatomy and Physiology 2e* (fakta byla ověřena, ilustrace ani učebnicové odstavce nebyly kopírovány):

- Páteř — 7 krčních, 12 hrudních a 5 bederních obratlů; křížová kost odpovídá pěti srostlým obratlům, kostrč je v modelu schematicky čtyřčlánková: https://openstax.org/books/anatomy-and-physiology-2e/pages/7-3-the-vertebral-column
- Hrudník — 12 párů žeber, chrupavky, hrudní kost; první sedm párů se připojuje přímo, 8.–10. nepřímo, 11.–12. volně: https://openstax.org/books/anatomy-and-physiology-2e/pages/7-4-the-thoracic-cage
- Širší definice hrudního koše zahrnující hrudní obratle, použitá v JSON: https://openstax.org/books/biology-2e/pages/38-1-types-of-skeletal-systems
- Horní končetina — vřetenní kost na palcové straně, loketní na malíkové; ruka 8 zápěstních + 5 záprstních + 14 článků: https://openstax.org/books/anatomy-and-physiology-2e/pages/8-2-bones-of-the-upper-limb
- Pánev — pánevní pletenec tvoří pánevní kosti; kostěná pánev navíc křížovou kost a kostrč. Spona stydká je jejich přední spojení: https://openstax.org/books/anatomy-and-physiology-2e/pages/8-3-the-pelvic-girdle-and-pelvis
- Dolní končetina — silnější holenní a tenčí lýtková kost; noha 7 zánártních + 5 nártních + 14 článků. Hlezenní a patní kost patří mezi zánártní: https://openstax.org/books/anatomy-and-physiology-2e/pages/8-4-bones-of-the-lower-limb

U školního výkladu je nutné rozlišovat užší vymezení hrudního koše (žebra, chrupavky, hrudní kost) a jeho širší topografické vymezení včetně hrudních obratlů. Zvolená definice je v tomto balíčku výslovná; členství není odvozené jen z podobnosti názvů.

## Technické zdroje

- Blender 5.2.1 LTS; glTF import/export dodávaný s Blenderem: https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html
- Three.js r180 (MIT), použitý pro místní kontrolu GLTFLoader a AnimationMixer: https://github.com/mrdoob/three.js/tree/r180 ; https://threejs.org/docs/
- Pillow a NumPy pro sazbu listů a nezávislou binární kontrolu. Žádné externí fonty se s modelem nešíří; český text v pracovních listech je rastrový výstup místního fontu Segoe UI.

## Nedostupné podklady

Obrázky `image(20261015-174826).png`, `image(20261015-174910).png` a `image(20261015-174926).png` nebyly v přiložených souborech. Nebyly prohlédnuté ani použité jako textura. Povinné názvy a rozsah pocházejí z dodaného textového zadání. Původní písemce není přiřazován domyšlený klíč odpovědí.
